Labyrinthe 3D (très) oldschool

Intention

Il s'agit d'un projet réalisé sur mon temps libre. Je souhaitais étendre un petit peu l'utilisation du moteur 3D pour proposer à des élèves en informatique d'apprendre la génération automatique de labyrinthes et de les modéliser en 3D dans le navigateur. Bien que ne relfétant aucune pratique professionnelle, c'était l'occasion de mettre en croisement les langages webs, le langage Python, l'algorithmique (génération de labyrinthes et calculs de chemins) et saupoudrer le tout d'un petit goût de Rogue Like.


Dans l'exemple ci-dessous, il est possible de se déplacer avec les flèches du clavier et de s'orienter à la souris . Pour ne pas rencontrer les bords de l'écran, cliquez sur la scène. Appuyez sur Echap pour en sortir.