Tutoriel Pong Nous avons déjà utilisé une librairie dans le début du code : pygame. Nous détaillons un peu plus les notions de module, librairies et leur utilisation. Il existe de nombreux modules spécifiques répondant à des besoins précis. Vous pouvez tester les commandes suivantes dans la console : Dans la console, tester les commandes suivantes : Le point "." désigne une relation de parentée dans l'arborescence des modules. Les librairies comme pygame peuvent contenir des modules et d'autres librairies. On peut d'ailleurs mieux comprendre la structure de pygame grâce à la cartographie interactive (non exhaustive) suivante : Pour tracer un cercle, on peut parcourir la librairie de la manière suivante : pygame.draw.circle(...) (déjà utilisé dans pong0.py). Dans la console, tester les commandes suivantes :